👤 创始人 未公开
💰 月收入 ¥58 特别好评
📅 上线时间 —
🌐 国家 / 地区 🌐 未披露
产品介绍
这个项目到底是什么、靠什么赚钱

暖雪:B 站发行的国产动作 roguelike,39,098 条评测、92.9% 好评
产品是什么
一款暗黑武侠风的动作 roguelike:每一局都是随机组合的 build,砍怪、掉宝、变强、再开一局。
roguelike 这个品类对独立团队特别友好:一份内容可以重复玩几十小时,开发量却比线性关卡小得多,而且天然长尾——玩家不会「通关就卸载」。
2022 年 1 月 18 日上线,国区 ¥58,至今 39,098 条评测、92.9% 好评。
怎么赚的钱
买断制,国区 ¥58,后续有 DLC 与多平台版本。
58 元这个定价卡得很准:比 30 元档有利润空间,比 80 元档好转化——动作 roguelike 玩家对价格不敏感,但对「值不值」很敏感。
发行方是 bilibili。这一点很关键:发行方自带渠道,游戏在 B 站生态里有天然的曝光位、UP 主资源和社区讨论场,等于省下了最大的一笔营销费。
收入从未官方披露,但 39,098 条评测对应的销量,加上后续的主机版与移动端,这门生意的规模不难想象。
用户从哪来
- 发行方渠道。 bilibili 发行意味着站内的推荐位、活动、UP 主合作都能用上——这是花钱也买不来的精准流量。
- 品类热度。 动作 roguelike 是这几年最稳的品类之一,玩家群稳定且愿意复购。
- 实况与速通视频。 这类游戏天生适合做视频内容,高手速通、奇葩 build 都是好素材。
谁做的
开发 BadMudStudio,发行 bilibili。
这个案例能学到什么
- 发行方本身就是渠道。 选发行方时最先看的不是条款,是「他手里有没有能直接给你的流量」。
- roguelike 是独立团队的最优解之一。 可重复、开发量可控、长尾长,三个优点正好命中小团队的全部痛点。
- 动作游戏的唯一硬指标是手感。 92.9% 好评不是靠剧情,是靠砍起来爽。
- 一份内容卖多次。 PC 起量后上主机、上手机,边际成本极低。
- 定价卡在「有利润又好转化」的带。 58 元比 30 元更有利润,比 80 元更好卖。
来源与数据
- Steam 官方 API(2026-09-13 抓取):appid 1296830
- 开发:BadMudStudio / 发行:bilibili
- 发行日:2022-01-18|国区定价:¥58.00
- 评测:39,098 条,好评 36,338,好评率 92.9%,等级「特别好评」
- 商店页:https://store.steampowered.com/app/1296830/
- 收入未官方披露
一句话总结
品类选得稳(roguelike)、发行方选得对(B 站自带流量)、定价卡得准(58 元)——39,098 条评测、92.9% 好评,是三个正确决策叠加的结果。
给别人的启发
别人做对了什么,你能直接抄的部分
1
找一个自带渠道的发行方:bilibili 发行 = 天然站内的流量与 UP 主资源
2
roguelike 是独立游戏最稳的品类之一:可重复、开发量可控、长尾长
3
92.9% 好评:手感是动作游戏的唯一硬指标
4
多平台延展:PC 起量后上主机和手机,一份内容卖几次
5
58 元定价:比 30 元档有利润,比 80 元档好转化
✓
收入可验证
Steam 官方:39,098 条评测、92.9% 好评(特别好评)、国区 ¥58、2022-01-18 发行
其他信息
营收模式
买断制付费游戏,国区 ¥58;后续有 DLC 与多平台版本
流量来源
B 站生态导流(发行方自带渠道)+ 动作 roguelike 品类热度 + 实况与速通视频 + 后续主机/移动端多平台
数据口径
Steam 官方 API(2026-09-13 抓取):appid 1296830,开发 BadMudStudio、发行 bilibili,发行日 2022-01-18,国区 ¥58.00,评测总数 39,098、好评 36,338、好评率 92.9%、评价等级 Very Positive。收入未官方披露
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