产品介绍
这个项目到底是什么、靠什么赚钱

榫卯和折扇:一个设计团队做的「文化玩具」,两个 App 攒了 3645 个评分,八年没更新还在榜
产品是什么
「榫卯」是一个讲中国传统木结构的 App:你可以把每一个榫卯结构在手机上拆开、旋转、拼回去,看清楚两块木头是怎么咬住的。
「折扇」同理——把一把折扇的每一道工序、每一个部件拆给你看。
它们不是百科,不是图册,是可以上手玩的三维模型。这两个产品的价值主张就一句话:「老祖宗的东西,原来是这样拼起来的。」
怎么赚的钱
两个 App 在 App Store 上都显示免费,收入未官方披露。
这恰恰是这个案例最有意思的地方:做它们的是一家商业设计公司(北京 tag Design),不靠 App 赚钱。
那它们赚什么?赚招牌。
一家设计公司做出这样的产品,等于在互联网上立了一块永久广告牌——所有看到「榫卯」的人(包括潜在甲方)都会记住这家公司。这是典型的作品集式产品:产品不是生意,产品是名片,真正的生意在别处(品牌设计、交互设计项目)。
用户从哪来
- 商店推荐与精选。 设计精良、题材独特的国产 App 是苹果编辑推荐位的常客,一次推荐带来的下载量能顶几年自然流量。
- 长尾榜单。 教育类榜单里,这种「文化 + 工艺」的题材几乎没有竞品,能长期挂在榜上。
- 设计社区传播。 站酷、优设、各类设计号反复推荐——目标人群精准,而且都是同行和潜在客户。
谁做的
卖家主体是 Beijing Tag UX Network Technology Co., Ltd.(tag Design)。榫卯 2014 年上架、折扇 2017 年上架,最后一次更新分别是 2017 年 7 月和 2017 年 12 月——八年没更新,评分还稳在 4.70 和 4.60。
这个案例能学到什么
- 内容型产品做完就是资产。 八年不更新,评分不掉、榜单位置不掉——因为它解决的是「想看懂榫卯」这个十年不变的需求。
- 产品可以当名片用。 如果你有主业(设计、咨询、开发外包),做一个免费的好产品,是最贵也最有效的广告。
- 把文化做成交互,而不是做成图文。 图文百科一搜一大把,能上手拆的三维模型全市场没几个。
- 极窄题材也有长期流量。 没有竞品的小赛道,比挤满人的大赛道更容易活。
- 免费换的是影响力,不是收入。 想清楚你要的是哪一个——这两款 App 显然要的是前者。
来源与数据
- Apple iTunes 官方搜索 API(2026-09-13 抓取):
- 「榫卯」:免费、评分 4.70479(1,145 个)、教育/生活、上架 2014-06-04、最后更新 2017-07-21
- 「折扇」:免费、评分 4.602(2,500 个)、教育/生活、上架 2017-07-21、最后更新 2017-12-14
- 卖家:Beijing Tag UX Network Technology Co., Ltd.
- 收入未官方披露
一句话总结
八年没更新、评分还有 4.7 分——它们不是生意,是一家设计公司插在互联网上的两块招牌,顺手把中国传统工艺讲给了几十万人听。
给别人的启发
别人做对了什么,你能直接抄的部分
把"文化"做成交互:榫卯不是图文百科,是可以拆开拼上的三维模型
做作品集式产品:产品本身就是设计公司最好的名片
免费换影响力:不靠 App 赚钱,靠 App 拿客户
极窄的题材也能长期在榜:教育类榜单上十年不动
八年不更新还能有 4.7 分:内容型产品做完就是资产,不需要持续喂
App Store 中国区:榫卯 ★4.70(1,145 个评分,2014 上架)、折扇 ★4.60(2,500 个评分,2017 上架)
其他信息
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