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中国式家长(Chinese Parents)

把"从出生到高考"做成养成游戏,27028 条评测、91.3% 好评,国区只卖 36 元

游戏
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store.steampowered.com/app/736190/
中国式家长(Chinese Parents) 官网
👤 创始人 未公开
💰 月收入 ¥36 特别好评
📅 上线时间 —
🌐 国家 / 地区 🌐 未披露

产品介绍

这个项目到底是什么、靠什么赚钱

中国式家长 官网

中国式家长:把「从出生到高考」做成游戏,27,028 条评测、只卖 36 元

产品是什么

一款养成游戏:你扮演一个中国家庭的孩子,从出生被养到高考。上什么补习班、考多少分、早恋还是好好学习、最后考上什么大学——每一步都是选择,每个中国玩家都看得懂。

它的核心不是玩法多复杂,是**「这不就是我吗」**。

2018 年 9 月 28 日上线,国区卖 ¥36,至今 27,028 条评测、91.3% 好评。

怎么赚的钱

买断制,国区 ¥36——一个刻意压低的定价。

这个价格透露出它的策略:议题型游戏靠传播量,不靠客单价。

36 元是一个「看到了就顺手买」的价格。它不需要你思考值不值,因为它赌的是:你会因为好奇、因为共鸣、因为想看看结局而买,然后你会把它分享给别人。

收入从未官方披露,但 27,028 条评测对应的销量量级,加上后来的移动端与主机版,这是一门能持续产生现金流的生意。

用户从哪来

  • 议题自带传播。 「中国式教育」是全民话题,游戏一出来就自带讨论度,媒体、自媒体、UP 主都在聊。
  • 实况与吐槽视频。 玩家边玩边骂边笑,这类内容在 B 站的传播效率极高。
  • 好评榜长尾。 91.3% 好评让它长期挂在相关榜单上,持续吃到自然流量。

谁做的

开发与发行都是墨鱼玩游戏——一个国产小团队。

这个案例能学到什么

  1. 把集体记忆做成产品。 高考、补习班、家长会——这些不需要解释,也不需要营销预算。
  2. 议题型产品靠传播量,不靠客单价。 36 元的背后是「让所有人都能顺手买」的判断。
  3. 共鸣本身就是渠道。 玩家买的不是玩法,是「这不就是我的人生吗」。
  4. 争议也是传播。 有人觉得它批判现实,有人觉得它消费焦虑——但所有人都在讨论它。
  5. 长尾价值。 2018 年的游戏,到 2026 年还在被提起,这就是内容资产。

来源与数据

  • Steam 官方 API(2026-09-13 抓取):appid 736190
    • 开发与发行:墨鱼玩游戏
    • 发行日:2018-09-28|国区定价:¥36.00
    • 评测:27,028 条,好评 24,673,好评率 91.3%,等级「特别好评」
  • 商店页:https://store.steampowered.com/app/736190/
  • 收入未官方披露

一句话总结

它卖的不是玩法,是一代人的共同记忆——36 元的定价说明它要的是传播量,而 27,028 条评测说明它赌对了。

给别人的启发

别人做对了什么,你能直接抄的部分

1

把"集体记忆"做成产品:高考、补习班、家长会比任何营销都有共鸣

2

36 元的低价走量策略:议题型游戏靠传播量而非客单价

3

共鸣即渠道:玩家不是因为好玩而买,是因为"这不就是我吗"

4

争议也是传播:有人夸有人骂,但都在讨论

5

长尾效应:2018 年发行,到今天还在被提起

✓
收入可验证

Steam 官方:27,028 条评测、91.3% 好评(特别好评)、国区 ¥36、2018-09-28 发行

其他信息

营收模式
买断制付费游戏,国区 ¥36(低价走量)
流量来源
话题性自带传播("中国式教育"是全民议题)+ B 站实况与吐槽视频 + Steam 好评榜 + 后来的移动端与主机版
数据口径
Steam 官方 API(2026-09-13 抓取):appid 736190,开发与发行均为墨鱼玩游戏,发行日 2018-09-28,国区 ¥36.00,评测总数 27,028、好评 24,673、好评率 91.3%、评价等级 Very Positive。收入未官方披露

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