👤 创始人 未公开
💰 月收入 —
📅 上线时间 —
🌐 国家 / 地区 🇨🇳 中国
产品介绍
这个项目到底是什么、靠什么赚钱

我的大学:当大学校长:一款售价1元的大学校长模拟经营游戏,App Store评分4.77分。
产品是什么
《我的大学:当大学校长》是一款模拟经营类手机游戏,玩家扮演校长管理校园建设、师资招募等事务,含餐厅经营、宿舍管理等特色模块。
怎么赚的钱
通过App Store以1元买断制收费,未披露具体收入。
流量从哪来
主要依赖App Store自然流量,未披露其他推广渠道。
站长是谁
开发者署名为’宣攀 史’,未披露更多背景信息。
这个案例能学到什么
验证了低定价策略在休闲模拟游戏中的可行性,通过身份代入感和模块化设计提升游戏粘性。
来源与数据
- Apple iTunes 官方接口:
https://itunes.apple.com/lookup?id=1586897675&country=cn(2026-10-16 抓取:评分 4.77、评分人数 2,313、价格 ¥1.00、上架 2021-09-22、更新 2026-07-21、开发者 宣攀 史) - App Store 页面:
https://apps.apple.com/cn/app/%E6%88%91%E7%9A%84%E5%A4%A7%E5%AD%A6-%E5%BD%93%E5%A4%A7%E5%AD%A6%E6%A0%A1%E9%95%BF/id1586897675?uo=4 - 收入:未官方披露,本站不做估算
一句话总结
用1元买断制+校长角色扮演切入模拟经营细分市场。
给别人的启发
别人做对了什么,你能直接抄的部分
1
轻量付费模式(1元买断制)
2
模拟经营+放置玩法组合
3
突出'角色扮演'核心体验(校长身份)
4
用细分场景设计增强沉浸感(餐厅/宿舍等模块)
✓
收入可验证
App Store 中国区 ★4.77(2,313 个评分)· ¥1.00 · 上架 2021-09-22 · 更新 2026-07-21(iTunes 官方 API)
其他信息
营收模式
付费下载(¥1.00)
流量来源
App Store 中国区搜索与榜单(评分 4.77,2,313 个评分);Entertainment 类目长尾流量
数据口径
Apple iTunes 官方接口(itunes.apple.com/lookup?id=1586897675&country=cn),2026-10-16 抓取:开发者 宣攀 史、价格 ¥1.00、评分 4.77、评分人数 2,313、上架日期 2021-09-22、最新版本更新 2026-07-21。收入未官方披露。
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