产品介绍
这个项目到底是什么、靠什么赚钱

PE Games:面向体育教师的AI工具包,近12个月营收¥42,477
产品是什么
PE Games是一款面向体育教师的AI工具包,帮助用户快速生成新鲜、符合课程标准的体育游戏方案。产品通过网页和移动应用提供一站式服务,核心功能包括AI游戏生成器和课程计划工具,旨在将备课时间从数小时缩短至几分钟。其价值主张在于解决教师临时需要高质量教学方案的紧急场景,目前提供免费游戏浏览和付费解锁高级功能的分级服务。
怎么赚的钱
产品采用Freemium模式变现,基础功能免费开放浏览,付费订阅(Premium)解锁AI游戏生成器、AI课程计划工具和大屏幕游戏等核心功能。用户可先体验7天免费试用再决定是否订阅。当前活跃订阅数为151份,据此推算平均每订阅贡献约¥13 MRR。近30天营收¥2,426显示存在非订阅收入来源(如一次性付费或应用内购买),但具体结构未披露。值得注意的是,付费墙后的AI工具作为差异化卖点,与免费内容形成互补。
收入走势
营收呈现明显波动特征:2026年7月达峰值¥11,081后,次月继续攀升至¥13,265,但9月骤降至¥4,751,10月(当月不完整)仅¥759。近30天营收同比下滑72.6%,但近3个月¥24,111仍占近6个月¥38,123的约63%,显示夏季可能存在季节性高峰。当前MRR ¥1,962与历史峰值差距显著,需注意2026年8月后连续两个月的快速下滑。12个月累计¥42,477中,近半年贡献接近90%,早期增长轨迹未被记录。
流量从哪来
主要流量来源未披露,但创始人Twitter账号拥有28,519粉丝,可能作为初始用户获取渠道。产品同时存在于网页端和移动端(App Store评分4.3/5),跨平台布局有利于自然流量积累。目标用户明确指向体育教师群体,其专业垂直性可能带来口碑传播。值得注意的是,2026年7-8月营收激增可能对应特定推广活动或开学季需求,但具体获客手段未公开。
站长是谁
创始人mrrobbo来自澳大利亚,公开身份信息有限。其Twitter粉丝规模显示在教育科技领域具备一定影响力,账号建立时间早于产品(2022年4月创立)。技术栈选择React Native实现跨平台开发,后端依赖RevenueCat处理订阅支付,反映团队侧重快速验证商业模式。未披露具体团队规模与背景。
这个案例能学到什么
垂直场景的AI工具存在明确付费意愿:尽管用户规模未披露,但体育教师为AI生成内容付费的可行性已被151个活跃订阅验证,12个月¥42,477营收证明细分市场需求真实存在。
营收波动警示季节性风险:7-8月暑期营收占近6个月总量的约64%,但9月开学后快速下滑,这种波动性对现金流管理提出挑战。
混合变现模式需持续优化:当前¥1,962 MRR与151订阅数的比例显示平均客单价偏低,且近30天¥2,426营收高于MRR预示可能存在一次性消费,需明确核心变现路径。
技术选型匹配MVP阶段:采用React Native和RevenueCat的组合,在保证跨平台体验的同时最小化支付系统开发成本,适合资源有限的独立开发者起步。
来源与数据
- TrustMRR 原始页:
https://trustmrr.com/startup/pe-games - 营收由 RevenueCat API 验证,非自报;最后同步 2026-10-15T04:15:03.083Z。
- 金额按 1 美元≈6.72 元换算(原始数据以美元计价)。
- 官网:
https://www.pegames.app/
一句话总结
瞄准体育教师备课场景的AI工具,经历暑期营收高峰后面临用户留存挑战。
给别人的启发
别人做对了什么,你能直接抄的部分
针对教师群体设计AI生成工具,解决备课时间痛点
采用免费浏览+付费解锁核心功能的混合变现模式
通过7天免费试用降低用户决策门槛
同时覆盖网页端和移动端,适配教学场景需求
支付验证:RevenueCat · 当前 MRR ¥1,962 · 活跃订阅 151 · 近12个月营收 ¥42,477 · 累计营收 ¥64,572 · 域名 DR未披露 · 国家 澳大利亚 · 创立 2022-04-01