👤 创始人 未公开
💰 月收入 —
📅 上线时间 —
🌐 国家 / 地区 🇨🇳 中国
产品介绍
这个项目到底是什么、靠什么赚钱

放置江湖:隐世门派现武林:一款武侠风格的放置类RPG手游,采用买断制付费模式。
产品是什么
高自由度武侠角色扮演游戏,主打放置玩法与门派养成,含『重光入侵』等资料片内容。
怎么赚的钱
App Store一次性买断收费(定价1元),内购情况未披露。
流量从哪来
主要依赖App Store自然流量,未披露其他推广渠道。
站长是谁
独立开发者翔 谢,未披露更多背景信息。
这个案例能学到什么
轻量买断制+长线内容更新可作为独立游戏的可行路径,但需注意3.57分反映可能存在体验优化空间。
来源与数据
- Apple iTunes 官方接口:
https://itunes.apple.com/lookup?id=1242654932&country=cn(2026-10-16 抓取:评分 3.57、评分人数 2,156、价格 ¥1.00、上架 2017-07-07、更新 2026-07-07、开发者 翔 谢) - App Store 页面:
https://apps.apple.com/cn/app/%E6%94%BE%E7%BD%AE%E6%B1%9F%E6%B9%96-%E9%9A%90%E4%B8%96%E9%97%A8%E6%B4%BE%E7%8E%B0%E6%AD%A6%E6%9E%97/id1242654932?uo=4 - 收入:未官方披露,本站不做估算
一句话总结
武侠题材的买断制放置RPG,通过7年持续更新验证小众赛道可持续性。
给别人的启发
别人做对了什么,你能直接抄的部分
1
武侠题材在中文市场有稳定受众
2
买断制付费模式适合轻量级独立游戏
3
长期运营(7年)通过资料片更新维持活跃度
4
明确的版本更新节点(周年庆)作为运营抓手
✓
收入可验证
App Store 中国区 ★3.57(2,156 个评分)· ¥1.00 · 上架 2017-07-07 · 更新 2026-07-07(iTunes 官方 API)
其他信息
营收模式
付费下载(¥1.00)
流量来源
App Store 中国区搜索与榜单(评分 3.57,2,156 个评分);Games 类目长尾流量
数据口径
Apple iTunes 官方接口(itunes.apple.com/lookup?id=1242654932&country=cn),2026-10-16 抓取:开发者 翔 谢、价格 ¥1.00、评分 3.57、评分人数 2,156、上架日期 2017-07-07、最新版本更新 2026-07-07。收入未官方披露。
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