👤 创始人 未公开
💰 月收入 —
📅 上线时间 —
🌐 国家 / 地区 🇨🇳 中国
产品介绍
这个项目到底是什么、靠什么赚钱

恶龙传说(单机无内购)-血脉升华:《恶龙传说(单机无内购)-血脉升华》是一款高自由度的西方魔幻角色扮演游戏,凭借买断制和无内购模式获得高评分。
产品是什么
西方魔幻风格的单机角色扮演游戏,含血脉升华系统、试炼迷宫玩法和高自由度build搭配,无内购纯买断制。
怎么赚的钱
App Store一次性付费下载(定价12元),未披露内购或广告收入。
流量从哪来
主要依赖App Store自然流量,辅以官方贴吧《恶龙传说吧》作为用户社区。
站长是谁
独立开发者勤胡(未披露更多背景信息)。
这个案例能学到什么
小众单机游戏通过深度玩法设计(如多路径成长系统)+长期内容更新+社区运营,可在买断制模式下获得稳定口碑。
来源与数据
- Apple iTunes 官方接口:
https://itunes.apple.com/lookup?id=1137434782&country=cn(2026-10-16 抓取:评分 4.87、评分人数 15,511、价格 ¥12.00、上架 2016-07-31、更新 2021-02-15、开发者 勤 胡) - App Store 页面:
https://apps.apple.com/cn/app/%E6%81%B6%E9%BE%99%E4%BC%A0%E8%AF%B4-%E5%8D%95%E6%9C%BA%E6%97%A0%E5%86%85%E8%B4%AD-%E8%A1%80%E8%84%89%E5%8D%87%E5%8D%8E/id1137434782?uo=4 - 收入:未官方披露,本站不做估算
一句话总结
无内购单机RPG通过持续内容迭代和特色系统设计,实现5年生命周期的高评分表现。
给别人的启发
别人做对了什么,你能直接抄的部分
1
买断制+无内购模式可建立玩家信任
2
长期更新(2016-2021)维持游戏生命力
3
贴吧社区作为官方补充运营渠道
4
特色系统(血脉升华/试炼迷宫)增强复玩性
✓
收入可验证
App Store 中国区 ★4.87(15,511 个评分)· ¥12.00 · 上架 2016-07-31 · 更新 2021-02-15(iTunes 官方 API)
其他信息
营收模式
付费下载(¥12.00)
流量来源
App Store 中国区搜索与榜单(评分 4.87,15,511 个评分);Entertainment 类目长尾流量
数据口径
Apple iTunes 官方接口(itunes.apple.com/lookup?id=1137434782&country=cn),2026-10-16 抓取:开发者 勤 胡、价格 ¥12.00、评分 4.87、评分人数 15,511、上架日期 2016-07-31、最新版本更新 2021-02-15。收入未官方披露。
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