Blockit
Blockit 是一款通过 3D 姿态检测解锁成瘾性应用的健康工具,用户需完成俯卧撑等动作才能使用被屏蔽的社交软件。
产品介绍
这个项目到底是什么、靠什么赚钱
Blockit
产品是什么
Blockit是一款针对手机应用成瘾问题的健康工具,通过3D姿态检测技术帮助用户控制社交软件使用时长。其核心创新在于要求用户必须完成指定的身体动作(如俯卧撑)才能解锁被屏蔽的成瘾性应用,相比传统计时锁增加了物理交互门槛。产品采用设备端动作识别技术,确保无法通过简单跳过方式解除限制。主要面向希望减少手机依赖、培养健康习惯的年轻用户群体,特别是社交软件重度使用者。功能设计上支持自定义屏蔽应用列表,并内置游戏化系统包括等级进度、成就徽章和好友排行榜,通过正向激励提升用户留存。产品界面支持5种语言,满足国际化基础需求。使用流程为:用户设置需要限制的应用→选择解锁动作类型和难度→实际完成动作后获得使用权限。
怎么赚的钱
采用免费试用+应用内购买模式。基础功能免费开放,高级功能如自定义屏蔽列表、详细数据统计等需订阅解锁。根据RevenueCat验证数据,当前月收入¥2,775,主要来自130个活跃订阅用户。近12个月累计营收¥34,433。未披露其他营销投入或具体流量来源。
这个案例能学到什么
① 技术增强产品壁垒:利用设备端3D动作识别创造不可替代的交互方式,相比纯软件方案(如计时器)形成技术护城河。② 分层变现设计:免费基础功能建立用户习惯后,对深度需求功能(如数据分析)设置付费墙,符合工具类产品’先用后付’的转化逻辑。③ 游戏化行为设计:将健康行为转化为可量化的成长体系(等级/徽章),并通过社交排名激发竞争心理,解决自律类产品留存率低的痛点。④ 低成本国际化验证:支持多语言但不盲目本地化,通过数据筛选高潜力市场再重点突破。⑤ 自传播内容定位:聚焦’物理动作解锁手机’的反差场景,天然适合短视频传播,降低获客成本。需注意工具类产品的’使用悖论’——最需要严格管控的用户往往付费意愿最低,需通过社交激励等软性设计平衡体验。
流量从哪来
100% 自然流量,主要通过短视频内容传播,未披露具体渠道。
站长是谁
未披露创始人信息,开发者位于法国。
该案例展示了三个可复用的轻量级产品方法论:首先是技术选型的巧思,利用设备端3D姿态检测替代传统可跳过的计时器,创造不可作弊的强制机制,这种低成本的刚性约束能有效提升产品价值感。其次是变现节奏的把控,通过免费试用降低决策门槛,再以付费墙锁定核心功能,适合工具类产品验证市场接受度。最后是游戏化设计的轻量化实施,仅用等级、徽章等基础元素配合社交排名,就能显著提升用户参与度,避免复杂游戏系统开发的高成本。特别值得注意的是其纯有机增长策略,证明垂直需求产品通过短视频内容传播也能实现冷启动,为独立开发者提供了可参考的流量获取路径。
来源与数据
- TrustMRR 原始页:
https://trustmrr.com/startup/blockit - 营收由 RevenueCat API 验证,非自报;最后同步 2026-09-15T12:03:15.383Z。
- 官网:
https://apps.apple.com/app/id6757078968
一句话总结
用不可跳过的健身动作兑换屏幕时间,验证了硬件级交互设计在健康科技领域的可行性。
给别人的启发
别人做对了什么,你能直接抄的部分
设备端 3D 姿态检测替代可跳过的计时器
免费试用+付费墙的混合变现模式
通过游戏化设计(等级/徽章/排行榜)提升留存
支持 5 种语言的国际化策略
纯自然增长依赖短视频内容传播
支付验证:RevenueCat · 当前 MRR ¥2,775 · 活跃订阅 130 · 近12个月营收 ¥34,433 · 累计营收 ¥34,433 · 域名 DR未披露 · 国家 法国 · 创立 2026-03-01
其他信息
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