Chess: Learn & Play Puzzles
未做推广的象棋学习应用月收入¥914,挂牌¥14,105出售
产品介绍
这个项目到底是什么、靠什么赚钱

Chess: Learn & Play Puzzles:未做推广的象棋学习应用月收入¥914,挂牌¥14,105出售
产品是什么
Chess: Learn & Play Puzzles是一款受Duolingo启发的iOS象棋学习应用,通过每日课程和谜题帮助用户快速锻炼大脑。产品采用精美的动画设计,当前拥有150名用户和4.8分的App Store高评分。开发者虽未进行正式营销,但已积累¥1,129 MRR的有机收入,并完成了配套网站开发(尚未发布)。
怎么赚的钱
应用采用订阅制变现,提供三档定价:周费¥54、月费¥34和年费¥269。当前8个活跃订阅贡献¥914 MRR,其中月费档实际客单价为¥114(¥914÷8),表明部分用户选择高价周订阅。近30天利润率100%说明无服务器等可变成本,但¥806的30天营收较上月下降28%,可能与自然增长乏力有关。值得注意的是,近3/6/12个月累计营收均为¥1,929,意味着所有收入均产生于最近3个月。
收入走势
收入呈现明显下滑趋势:首月(2026-07)营收¥907,次月降至¥632(-30%),第三个月(2026-09,当月不完整)进一步跌至¥390。据此推算,完整9月收入可能不足¥672。近30天营收¥806较上一周期下降28%,但当前MRR(¥914)与最近完整月(8月¥632)存在口径差异,可能包含部分预付年费用户。累计营收¥1,929全部来自最近3个月,尚无长期用户留存数据。
流量从哪来
流量来源未披露。开发者明确表示未进行任何营销活动,当前150名用户和8个订阅完全来自App Store自然流量。4.8分的用户评分可能提升了搜索排名,但X平台1,596粉丝未确认与产品导流有关。配套网站虽已开发完成,但因未开展营销而延迟发布。
站长是谁
开发者Cooper是象棋爱好者,出于兴趣在2026年7月发布该应用。技术栈选用Swift/SwiftUI和Firebase,显示其具备独立开发能力。X账号有1,596粉丝但未用于推广产品。挂牌留言透露因时间有限放弃运营,但强调项目质量(含未发布的精美网站代码)。
接盘视角
要价¥14,105对应1.5倍营收倍数(基于年化¥10,967),243次浏览仅获1次报价反映买家谨慎态度。主要风险在于:收入持续下滑(最近30天-28%)、完全依赖自然增长、以及8月¥632收入与要价倍数隐含的¥11,760年收入存在差距。卖家留言『Serious offers only』和开放议价态度,暗示可接受低于挂牌价成交。未披露的私有指标可能是关键估值依据。
这个案例能学到什么
高评分产品仍可能因推广不足而增长乏力:4.8分评分和用户好评证明产品价值,但3个月¥1,929总收入显示自然流量天花板明显
短期付费转化率存在波动风险:8个订阅用户中可能存在年费预付用户,导致MRR(¥914)与30天营收(¥806)口径不一致
兴趣项目商业化需持续投入:开发者因时间限制放弃运营,证明即使有¥914 MRR的验证,独立项目仍需系统化运营
出售估值需考虑下滑趋势:1.5倍要价看似合理,但若9月完整收入低于¥538,实际倍数将升至2.6倍以上
来源与数据
- TrustMRR 原始页:
https://trustmrr.com/startup/ajedrez-learn-chess - 营收由 RevenueCat API 验证,非自报;最后同步 2026-09-15T12:53:40.608Z。
- 金额按 1 美元≈6.72 元换算(原始数据以美元计价)。
- 官网:
https://apps.apple.com/us/app/chess-learn-play-puzzles/id6787609541?uo=4
一句话总结
一个未经推广的精致象棋应用验证了市场需求,但收入持续下滑凸显独立项目运营瓶颈。
给别人的启发
别人做对了什么,你能直接抄的部分
高评分(4.8星)证明产品设计获得用户认可
未主动推广仍获有机增长,说明需求真实存在
周/月/年订阅组合满足不同用户付费习惯
支付验证:RevenueCat · 当前 MRR ¥914 · 活跃订阅 8 · 近12个月营收 ¥1,929 · 累计营收 ¥1,929 · 域名 DR未披露 · 国家 地区未披露 · 创立 2026-07-15