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平台数据可查

24点

一款免费24点脑力游戏App,2017年上架,App Store评分4.7(2.7万+评分)。

Entertainment
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apps.apple.com/cn/app/24%E7%82%B9%E9%80%9F%E7%AE%97%E7%8E%8B-%E8%AE%A1%E7%AE%9724%E7%82%B9%E6%8F%90%E9%AB%98%E6%95%B0%E5%AD%A6%E5%8F%A3%E7%AE%97%E5%BF%83%E7%AE%97%E4%B8%8E%E9%80%9F%E7%AE%97/id1263961284?uo=4
24点 官网
👤 创始人 未公开
💰 月收入 —
📅 上线时间 —
🌐 国家 / 地区 🇨🇳 中国

产品介绍

这个项目到底是什么、靠什么赚钱

24点

产品是什么

24点是一款基于经典数学游戏规则的脑力训练App,2017年上架App Store中国区。该产品将传统24点纸牌游戏数字化,用户需通过加减乘除运算使4张随机数字牌的结果等于24。核心功能包括限时挑战模式、错题回顾、历史战绩统计等,副标题明确标注『速算王-提高数学口算心算与速算』,强化其教育属性。主要面向中小学生及数学爱好者,解决碎片化脑力训练需求。产品设计简洁,未披露具体用户规模,但长期维护获得App Store 4.73分高评价(2.7万+评分),通过Entertainment类目长尾流量和自然搜索获客。

怎么赚的钱

采用免费下载+内购模式,具体内购档位与收入未官方披露。根据App Store常见策略推测可能包含去广告、解锁高级题库等增值服务。

这个案例能学到什么

① 经典游戏数字化改造:选择24点这类自带用户认知基础的传统游戏,降低教育成本,天然契合亲子/教育场景。② 精准定位教育属性:通过副标题强调『口算/心算能力提升』,区别于纯娱乐游戏,拓宽校园场景可能性。③ 长期主义运营:2017年上架至今保持更新,持续优化用户体验(4.7+高评分),验证小品类产品的生命周期价值。需注意此类产品需平衡游戏性与教育性,并重视App Store关键词优化(如『数学』『速算』等教育相关词)。

流量从哪来

主要来自App Store自然搜索(关键词如’24点”速算’等)及用户口碑。

站长是谁

开发者肖斌 杨(未披露更多背景信息)。

来源与数据

  • Apple iTunes 官方搜索 API:https://itunes.apple.com/search?term=24%E7%82%B9&country=cn&entity=software(2026-09-17 抓取:评分 4.73、评分人数 27,979、价格 免费、上架 2017-07-28、开发者 肖斌 杨)
  • App Store 页面:https://apps.apple.com/cn/app/24%E7%82%B9%E9%80%9F%E7%AE%97%E7%8E%8B-%E8%AE%A1%E7%AE%9724%E7%82%B9%E6%8F%90%E9%AB%98%E6%95%B0%E5%AD%A6%E5%8F%A3%E7%AE%97%E5%BF%83%E7%AE%97%E4%B8%8E%E9%80%9F%E7%AE%97/id1263961284?uo=4
  • 收入:未官方披露,本站不做估算

一句话总结

小而美的垂直教育游戏案例,证明简单机制+明确需求可获持久用户。

给别人的启发

别人做对了什么,你能直接抄的部分

1

经典数学游戏数字化(24点规则有天然用户认知基础)

2

明确标注教育属性(副标题强调口算/心算/速算能力提升)

3

长期维护(2017年上架至今仍保持更新)

✓
收入可验证

App Store 中国区 ★4.73(27,979 个评分)· 免费 · 上架 2017-07-28(iTunes 官方 API)

其他信息

营收模式
免费下载 + 内购(具体档位未披露)
流量来源
App Store 中国区搜索与榜单(评分 4.73,27,979 个评分);Entertainment 类目长尾流量
数据口径
Apple iTunes 官方搜索 API(itunes.apple.com/search?country=cn),2026-09-17 抓取:开发者 肖斌 杨、价格 免费、评分 4.73、评分人数 27,979、上架日期 2017-07-28。收入未官方披露。

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